mcmc
Galeri FotoLaporan Aktiviti

Tarikh 25 Julai 2025  Masa 8.30 pm – 10.30 pm  Tempat Warung Barikth Razak Bandung  Peserta    30 orang Tujuan: Sembang santai bersama Komuniti Madani Sungai Mati, Jabatan Penerangan dan NADI Kg Pulau Penarek telah diadakan untuk NADI mempromosikan NADI […]

Laporan Aktiviti

Tarikh 26 Julai 2025  Masa 10.00 am – 11.00 am  Tempat NADI KAMPUNG PULAU PENAREK  Peserta    4 orang Tujuan: Mendidik dan memberi pendedahan kepada pelajar sekolah untuk berniaga dan memulakan perniagaan. Ilmu usahawan dikongsi sesuai untuk para pelajar sekolah […]

Laporan Aktiviti

Tarikh 14 Jun 2025  Masa 10.00 am – 12.00 pm  Tempat NADI KAMPUNG PULAU PENAREK  Peserta    8 orang Tujuan: Mendedahkan murid sekolah rendah kepada asas teknologi dan robotik melalui pendekatan yang interaktif dan menyeronokkan secara atas talian. Meningkatkan minat […]

Laporan Aktiviti

Tarikh 4 Jun 2025  Masa 10.00 am – 11.00 am  Tempat NADI KAMPUNG PULAU PENAREK  Peserta    5 orang (12 tahun ke bawah) Tujuan: Kanak-kanak hari ini membesar dalam dunia digital. Oleh itu, pengetahuan tentang keselamatan siber bukan lagi pilihan, […]

Laporan Aktiviti

Tarikh 18 MEI 2025  Masa 10.00 am – 12.00 pm  Tempat NADI KAMPUNG PULAU PENAREK  Peserta    2 Orang Tujuan: Membina pelajar yang berkemahiran dalam sains dan teknologi, Kreatif mereka cipta dengan menggunakan teknologi terkini serta kemahiran-kemahiran yang dikongsi daripada […]

Laporan Aktiviti

Tarikh 2 – 4 MEI 2025  Masa 8.00 am – 6.00 pm  Tempat NADI KAMPUNG PULAU PENAREK  Peserta    Orang kampung & orang awam Tujuan: Penganjuran Festival D’Sawah menjadi platform penting mengangkat budaya, tradisi dan gaya hidup masyarakat luar bandar […]

Laporan Aktiviti

Tarikh 3 Mei 2025  Masa 11.00 am -12.00 pm  Tempat NADI KG PULAU PENAREK  Peserta    2 orang Tujuan: Meningkatkan pengetahuan usahawan tentang dunia platform penjualan online serta cara-cara pengendaliannya.

Laporan Aktiviti

Tarikh 19 APRIL 2025  Masa 9.30 am – 2.00 pm  Tempat NADI KG PULAU PENAREK  Peserta    8 orang Tujuan: Mendidik dan menerapkan kesedaran terhadap pelajar yang mengemari permainan video tentang penjagaan kesihatan mental dan fizikal sewaktu melakukan esukan tersebut. […]

1 2 3 19